PENAGRUH PENGGUNAAN METODE GAMIFIKASI TERHADAP HASIL BELAJAR MAETMATIKA PESERTA DIDIK KELAS II SDN SD ISLAM ATS-TSIQOH PALANGKA RAYA TAHUN PELAJARAN 2023/20242 / ARSINAH text Palangkaraya : Perpustakaan UMPR, 2023 ind SKRIPSI