Cite This        Tampung        Export Record
Judul Hubungan Gaming Disorder Tendency pada Game Mobile Legends dengan Perilaku Trash Talking Remaja / HAMSIAH / HAMSIAH
Pengarang HAMSIAH
EDISI Cet 1
Penerbitan Palangka Raya : Perpustakaan UMPR, 2026
Subjek SKRIPSI
Abstrak Hamsiah, 2026. Hubungan Gaming Disorder Tendency Pada Game Mobile Legends dengan Perilaku Trash talking Remaja. Program Studi Bimbingan dan Konseling Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Muhammadiyah Palangkaraya. Pembimbing (I) Dr. Asep Solikin, MA., (II) Haris Munandar, M.Psi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Hubungan Gaming Disorder Tendency Pada Game Mobile Legends dengan Perilaku Trash talking Remaja. Penelitian menggunakan pendekatann kuantitatif dengan metode Korelasi. Subjek penelitian adalah Mahasiswa Fakultas Keguruan dan Ilmu pengetahuan Universitas Muhammadiyah Palangkaraya yang dipilih menggunakan teknik purposive sampling. Instrumen penelitian berupa Kuesioner yang telah melalui uji validitas dan reliabilitas. Teknik analisis data menggunakan uji statistik parametik Korelasi Pearson Product Moment. Hasil analisis data menunjukkan bahwa terdapat hubungan yang positif dan signifikan antara Gaming Disorder Tendency pada permainan Mobile Legends dengan perilaku Trash talking re
Bentuk Karya Tidak ada kode yang sesuai
Target Pembaca Tidak ada kode yang sesuai

 
No Barcode No. Panggil Akses Lokasi Ketersediaan
2221025618 21 HAM h Baca di tempat Perpustakaan Pusat - Ruang Baca Referensi Tersedia
Tag Ind1 Ind2 Isi
001 INLIS0000000009906
005 20260428080858
007 ta
008 260428################|##########|#|##
035 # # $a 0010-03260159
082 # # $a 21
084 # # $a 21 HAM h
100 0 # $a HAMSIAH
245 1 # $a Hubungan Gaming Disorder Tendency pada Game Mobile Legends dengan Perilaku Trash Talking Remaja / HAMSIAH /$c HAMSIAH
250 # # $a Cet 1
260 # # $a Palangka Raya :$b Perpustakaan UMPR,$c 2026
520 # # $a Hamsiah, 2026. Hubungan Gaming Disorder Tendency Pada Game Mobile Legends dengan Perilaku Trash talking Remaja. Program Studi Bimbingan dan Konseling Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Muhammadiyah Palangkaraya. Pembimbing (I) Dr. Asep Solikin, MA., (II) Haris Munandar, M.Psi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Hubungan Gaming Disorder Tendency Pada Game Mobile Legends dengan Perilaku Trash talking Remaja. Penelitian menggunakan pendekatann kuantitatif dengan metode Korelasi. Subjek penelitian adalah Mahasiswa Fakultas Keguruan dan Ilmu pengetahuan Universitas Muhammadiyah Palangkaraya yang dipilih menggunakan teknik purposive sampling. Instrumen penelitian berupa Kuesioner yang telah melalui uji validitas dan reliabilitas. Teknik analisis data menggunakan uji statistik parametik Korelasi Pearson Product Moment. Hasil analisis data menunjukkan bahwa terdapat hubungan yang positif dan signifikan antara Gaming Disorder Tendency pada permainan Mobile Legends dengan perilaku Trash talking remaja. Temuan ini mengindikasikan bahwa semakin tinggi kecenderungan gangguan bermain game, semakin tinggi pula kecenderungan munculnya perilaku trash talking dalam interaksi permainan daring yang bersifat kompetitif. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa Gaming Disorder Tendency berhubungan secara signifikan dengan perilaku trash talking, sehingga hipotesis alternatif (Ha) diterima dan hipotesis nol (Ho) ditolak. Kata kunci: Gaming Disorder Tendency, Mobile Legends, trash talking, remaja.
600 # 4 $a SKRIPSI
990 # # $a 2221025618
990 # # $a 2221025618
Content Unduh katalog