Detail Katalog

ID: 13424
Cover Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Ipas Peserta Didik Kelas V Sdn 1 Sembuluh dengan Model Pembelajaran Team Games Tournment (Tgt) Berbantuan Media Worldwall / FIKRI GUSLIANOR / FIKRI GUSLIANOR

Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Ipas Peserta Didik Kelas V Sdn 1 Sembuluh dengan Model Pembelajaran Team Games Tournment (Tgt) Berbantuan Media Worldwall / FIKRI GUSLIANOR / FIKRI GUSLIANOR

Edisi: Cet 1
Pengarang
FIKRI GUSLIANOR
Penerbit
Perpustakaan UMPR,
Tempat Terbit
Palangka Raya :
Tahun Terbit
2026
Subjek
SKRIPSI
Detail Teknis
Nomor Panggil
23 FIK u
Control Number
INLIS0000000010255
BIB ID
0010-03260451
Catatan
Fikri Guslianor. 2026. UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPAS PESERTA DIDIK KELAS V SDN 1 SEMBULUH DENGAN MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN TEAM GAMES TOURNMENT (TGT) BERBANTUAN MEDIA WORLDWALL ”.. Skripsi. Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar. Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan. Universitas Muhammadiyah Palangkaraya. Pembimbing (1): Hendri, M.Pd pembimbing (2): Nurun Ni’mah, M.Pd. Setelah dilakukan observasi di SDN 1 Sembuluh 1, ditemukan bahwa 11 dari 18 orang peserta didik (61, 11%) kelas V SDN 1 Sembuluh 1, nilainya tidak memenuhi Kriteria Ketercapaian Tujuan Pembelajaran (KKTP) pada pembelajaran IPAS yaitu 70. Beberapa penyebab rendahnya hasil belajar diantaranya kurangnya penggunaan model atau metode pembelajaran dikelas, kurangnya penggunaan media pembelajaran yang mendukung, serta kurangnya partisIPASi aktif peserta didik dalam pembelajaran. Karena permasalahan tersebut penggunaan menggunakan model pembelajaran Team Games Tournament (TGT) berbantuan media Wordwall bisa menjadi solusi untuk rendahnya hasil belajar IPAS peserta didik Kelas V SDN 1 Sembuluh 1. Penelitian ini bertujuan untuk: (1) untuk mendeskripsikan aktivitas peserta didik pada mata pelajaran IPAS materi jaring-jaring makanan menggunakan model pembelajaran Team Games Tournament (TGT) berbantuan media Wordwall; (2) untuk mengetahui peningkatan hasil belajar peserta didik pada mata pelajaran IPAS menggunakan model pembelajaran Team Games Tournament (TGT) berbantuan media Wordwall. Hasil Penelitian ini menunjukkan bahwa: (1) aktivitas peserta didik dalam proses pembelajaran IPAS menggunakan model pembelajaran Team Games Tournament (TGT) berbantuan media Wordwall. memperoleh kriteria sangat baik. Hal ini dapat dilihat dari aktivitas peserta didik pada siklus I yang memperoleh nilai rata-rata 4,50 dengan kategori baik, sedangkan pada siklus II aktivitas peserta didik memperoleh nilai rata-rata 5 dengan kategori sangat baik. (2) adanya peningkatan hasil belajar peserta didik di kelas V SDN 1 Sembuluh 1 dalam pembelajaran IPAS dengan menerapkan model pembelajran Team Games Tournament (TGT) berbantuan media Wordwall. Hal ini dapat dilihat dari hasil pre-test yang mendapatkan nilai rata-rata 65 dengan persentase ketuntasan klasikal adalah 44,44%. Selanjutnya pada siklus I nilai rata-rata yang diperoleh adalah 70,55 dengan persentase ketuntasan klasikal adalah 61,11%, sedangkan pada siklus II nilai rata-rata adalah 77,77 dengan persentase ketuntasan klasikal adalah 88,88%
Status
Tersedia di OPAC Bibliografi Nasional Indonesia Karya Tulis Ilmiah Nasional
Informasi Eksemplar & Metadata
Nomor Barcode Nomor Panggil Akses Lokasi Ketersediaan
2123024614 23 FIK u Baca di tempat Ruang Koleksi Referensi Tersedia
Format MARC21 - Total 15 field
Tag Ind1 Ind2 Nilai Urutan
001 _ _ INLIS0000000010255 1
005 _ _ 20260818101353 2
035 # # $a 0010-03260451 3
007 _ _ ta 4
008 _ _ 260818################|##########|#|## 5
082 # # $a 23 6
084 # # $a 23 FIK u 7
100 _ # $a FIKRI GUSLIANOR 8
245 1 # $a Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Ipas Peserta Didik Kelas V Sdn 1 Sembuluh dengan Model Pembelajaran Team Games Tournment (Tgt) Berbantuan Media Worldwall / FIKRI GUSLIANOR /$c FIKRI GUSLIANOR 9
250 # # $a Cet 1 10
260 # # $a Palangka Raya :$b Perpustakaan UMPR,$c 2026 11
520 # # $a Fikri Guslianor. 2026. UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPAS PESERTA DIDIK KELAS V SDN 1 SEMBULUH DENGAN MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN TEAM GAMES TOURNMENT (TGT) BERBANTUAN MEDIA WORLDWALL ”.. Skripsi. Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar. Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan. Universitas Muhammadiyah Palangkaraya. Pembimbing (1): Hendri, M.Pd pembimbing (2): Nurun Ni’mah, M.Pd. Setelah dilakukan observasi di SDN 1 Sembuluh 1, ditemukan bahwa 11 dari 18 orang peserta didik (61, 11%) kelas V SDN 1 Sembuluh 1, nilainya tidak memenuhi Kriteria Ketercapaian Tujuan Pembelajaran (KKTP) pada pembelajaran IPAS yaitu 70. Beberapa penyebab rendahnya hasil belajar diantaranya kurangnya penggunaan model atau metode pembelajaran dikelas, kurangnya penggunaan media pembelajaran yang mendukung, serta kurangnya partisIPASi aktif peserta didik dalam pembelajaran. Karena permasalahan tersebut penggunaan menggunakan model pembelajaran Team Games Tournament (TGT) berbantuan media Wordwall bisa menjadi solusi untuk rendahnya hasil belajar IPAS peserta didik Kelas V SDN 1 Sembuluh 1. Penelitian ini bertujuan untuk: (1) untuk mendeskripsikan aktivitas peserta didik pada mata pelajaran IPAS materi jaring-jaring makanan menggunakan model pembelajaran Team Games Tournament (TGT) berbantuan media Wordwall; (2) untuk mengetahui peningkatan hasil belajar peserta didik pada mata pelajaran IPAS menggunakan model pembelajaran Team Games Tournament (TGT) berbantuan media Wordwall. Hasil Penelitian ini menunjukkan bahwa: (1) aktivitas peserta didik dalam proses pembelajaran IPAS menggunakan model pembelajaran Team Games Tournament (TGT) berbantuan media Wordwall. memperoleh kriteria sangat baik. Hal ini dapat dilihat dari aktivitas peserta didik pada siklus I yang memperoleh nilai rata-rata 4,50 dengan kategori baik, sedangkan pada siklus II aktivitas peserta didik memperoleh nilai rata-rata 5 dengan kategori sangat baik. (2) adanya peningkatan hasil belajar peserta didik di kelas V SDN 1 Sembuluh 1 dalam pembelajaran IPAS dengan menerapkan model pembelajran Team Games Tournament (TGT) berbantuan media Wordwall. Hal ini dapat dilihat dari hasil pre-test yang mendapatkan nilai rata-rata 65 dengan persentase ketuntasan klasikal adalah 44,44%. Selanjutnya pada siklus I nilai rata-rata yang diperoleh adalah 70,55 dengan persentase ketuntasan klasikal adalah 61,11%, sedangkan pada siklus II nilai rata-rata adalah 77,77 dengan persentase ketuntasan klasikal adalah 88,88% 12
600 # 4 $a SKRIPSI 13
990 # # $a 2123024614 14
990 # # $a 2123024614 15
Penjelasan Field MARC21:
  • 001: Control Number
  • 005: Date and Time of Latest Transaction
  • 020: ISBN
  • 100: Main Entry - Personal Name
  • 245: Title Statement
  • 250: Edition Statement
  • 260: Publication Information
  • 300: Physical Description
  • 650: Subject
  • 700: Added Entry - Personal Name
Informasi Katalog
Ditambahkan:
18 Aug 2026
Export