Page 49 - False Information
P. 49
Individu merasa terhibur menyebarkan informasi dalam
komunitas online karena mereka ingin bertukar informasi
dengan orang lain dalam hubungan sosial (Anspach & Carlson,
2020). Ini mendukung temuan, yang menunjukkan bahwa
pengguna media sosial menyebarkan informasi untuk
menghabiskan waktu, menghibur diri sendiri serta untuk
bersenang-senang (Ha et al., 2013). Juga terungkap bahwa
pengguna media sosial terlibat dengan media sosial sebagai
hobi, yang pada gilirannya membantu mereka menemukan
informasi berguna yang kemudian dibagikan dengan anggota
online lainnya. Meskipun tidak ada penelitian yang
menunjukkan kepuasan hiburan terkait dengan penyebaran
berita palsu tentang pandemi atau epidemi, kami berpendapat
bahwa sehubungan dengan isolasi diri wajib di seluruh dunia,
diperkirakan kecenderungan penggunaan media sosial untuk
hiburan akan meningkat. , banyak orang akan online untuk
memantau situasi virus serta mencoba menjadi yang pertama
menyebarkan informasi ini, dan ini dapat mengarahkan
individu untuk memposting informasi yang belum diverifikasi.
3. Sosialisasi dan berbagi false information
Gratifikasi sosialisasi atau disebut juga gratifikasi
interaksi sosial mencakup kebutuhan akan keterhubungan. Itu
hanyalah keinginan untuk membangun asosiasi dan
berhubungan dengan orang lain (C. S. Lee & Ma, 2012). Telah
ditetapkan bahwa media sosial yang mendukung komunikasi
partisipatif, digunakan untuk mengekspresikan diri sekaligus
membangun hubungan (Sihombing, 2017). Oleh karena itu,
berbagi informasi di media sosial dilakukan untuk membina
dan memelihara hubungan, terutama antar individu yang
44 | Laksminarti, Karyanti & Mita Sari