Page 28 - Media Pembelajaran Berbasis Teknologi
P. 28

berbagai teknologi pembelajaran telah diselidiki secara sistematis
            dengan  menguji  efek  positif  terhadap  prestasi  belajar, motivasi,
            dan  kepuasan  (Mayer,  2003).  Sangat  penting  bahwa  instruktur
            atau desainer instruksional dapat membangun media yang efektif
            termasuk  metode  instruksional  yang  tepat  berdasarkan
            kognitivisme  dan  konstruktivisme  (misalnya,  duel  cord,  teori
            beban,  proses  pembelajaran,  dan  teori  kognitif  pembelajaran
            multimedia).

            Teori Kognitif Pembelajaran Multimedia
                  Mayer  (2003)  menunjukkan  bahwa  siswa  dapat  belajar
            lebih dalam dari pesan multimedia  yang  dirancang  dengan  baik
            yang  terdiri  dari  kata-kata  dan  gambar  daripada  dari  mode
            komunikasi yang lebih tradisional yang melibatkan kata-kata saja.
            Dia  juga  berpendapat  bahwa  jika  metode  instruksional
            mempromosikan  jenis  pemrosesan  kognitif  yang  sama  di
            berbagai media, maka itu  mungkin menghasilkan  manfaat yang
            sama  di  seluruh  media.  Desain  pesan  multimedia  instruksional
            harus didasarkan pada pemahaman tentang sifat belajar manusia.
            Singkatnya, menggunakan teknologi yang berbeda tidak mengubah
            sifat dasar cara kerja pikiran manusia; Namun, sejauh  teknologi
            instruksional dirancang secara cerdas, mereka mampu berfungsi
            sebagai alat bantu yang kuat untuk kognisi manusia untuk siswa
            online (Molina et al., 2018)
                  Selain    itu,   Mayer     (2017)    memandang      pesan
            pembelajaran  multimedia  dalam  pembelajaran  multimedia
            sebagai  presentasi  yang  terdiri  dari  kata-kata  dan  gambar  yang
            dirancang  untuk  menumbuhkan  pembelajaran  yang  bermakna.
            Ada  dua  bagian  definisi:  (a)  presentasi  berisi  kata-kata  dan
            gambar,  dan  (b)  presentasi  dirancang  untuk  menumbuhkan
            pembelajaran yang bermakna.



                                                                          17
   23   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33